最新情報

【11/30】現在確認している不具合とアップデート予定

不具合・メンテナンス

現在確認している不具合及び、今後のアップデート予定についてご案内申し上げます。

▼更新情報
【11月30日】
以下の不具合を修正いたしました。
 ・ログインボーナスにて、スタンプのアニメーションが受け取り済みのものにも適用されてしまっていた不具合を修正
 ・ホーム画面にてキャラをタップした際に時間によっては正しいセリフを再生していなかった不具合を修正
 ・デバフ効果によってパラメータが0以下の数値まで下がってしまう不具合を修正
 ・「ギゼリックピックアップ召喚チケット」のアイテム使用期限の表記に誤りがあった不具合の修正
 ・スキルの効果でHP上限が増大した後に、回復スキルでHPを元値の100%以上にした際、「アイゼルネ・ユングフラウ」等のダメージが低くなる不具合の修正
 ・出撃ページにてメニューを開き、メニュー内のイベントバナーをタップするとイベント期間外である旨が表示され遷移できない不具合
 ・補助効果「スゴ肉」のアイコンが表示されていなかった不具合の修正

以下のアップデートを実施いたしました。
 ◆出撃
  ・クエスト選択画面にて、クエストの初回クリア報酬とドロップアイテムをタブ切り替えで表示できるよう変更
  ・メインストーリー6章の特定のクエストから、ギゼリックN聖装「着崩した制服」「気楽な私服」をドロップするよう追加
 ◆召喚
  ・聖装の獲得演出時に聖装のスキル・アビリティ・萌技が表示されるように変更

下記の不具合を確認いたしました。

 ・ボスへの攻撃で即死効果が発生した場合、即死の代わりに与える大ダメージの数値が表示されていない不具合
 ※ダメージ自体は発生しています

新たに確認した不具合に関しましては、下記の不具合と合わせ順次対応を行わせていただきます。

▼現在確認している不具合について
【11月30日】
 ・ポリンの以下アビリティにてダウンした敵がいる場合、残存している敵に対してアビリティ効果が発動しない場合がある不具合
 ・ノーブルブレイク・スラッシュ
 ・ノーブルブレイク・ガード
 ・新規ゲーム開始時に閲覧できる0章1話にて、ログが表示されない不具合

確認されている不具合につきましては順次対応を行い、近日中のメンテナンスにて修正を予定しております。

▼対応済みの項目
【11月30日】
◆不具合
 ・ヴァレリアのスキル「永遠フレンド」において、召喚したコーとモリーが攻撃時に画面に表示されなかった不具合を修正
 ・「クールタイムの恩恵」のポテンシャルが、強化できてしまう不具合の修正
 ・名簿の「パラメータ詳細」において、基本ステータスに影響しないアビリティ、ポテンシャルが「特性」タブに表示されていなかった不具合を修正
 ・名簿でスキルレベルを上げてもアイコン側のスキルレベルが更新されない不具合を修正

◆アップデート
 ◆ミッション
  ・ギゼリックに関連するミッションを追加
 ◆回想
  ・ギゼリックの親愛度ストーリーを追加
  ・ギゼリックの学園ストーリーを追加
  ・ギゼリックの聖装ストーリーを追加
 ◆名簿
  クールタイムの恩恵の効果を上方修正し、Lvを3まで強化できるように変更
  ※下記に記載しております「クールタイムの恩恵」が強化できてしまう不具合の修正後、適用されます。
  ※不具合発生中にLvを3まで強化素材なしで上昇されていたお客様におかれましては、Lvを1に更新しております。
  ※「クールタイムの恩恵」はスキル使用時に一定の確率でクールタイムを1減少させるポテンシャルです。
   ポテンシャルのLvが上昇することでクールタイムが減少する確率が増加します。
 ◆編成
  ・「絞り込み」の初期状態をすべてチェックが外れた状態に変更
 ◆バトル
  ・召喚演出のSEおよびBGMの音量とバランス調整

▼今後のアップデート予定
お客様からのご要望からも参照させていただき、今後のアップデートにて下記の対応を検討しております。

▼聖装の蒼片の使用期限について
 ・使用期限が切れたものについて別のアイテムに変換され、
  ゲーム内での有用なアイテムと交換できることを検討しております。

▼クエスト難易度、スキル効果の説明、効果時間等のバトルバランスへのご意見・ご要望
 ・ストーリークエストについては難易度が高いとのご意見をいただいており、
  難しい難易度を選択できるようにすることで、通常のクエストは今より少し難易度を下げる予定です。
  また、スキル効果の説明については、バトル中にも効果を見て発動できるような仕様を予定しており、
  一部スキルの上方修正を行う予定です

▼バトルAIについてのご意見・ご要望
 ・回復やターゲットについては、以前調整を行った内容に加え、
  今後も調整を行い使いやすいようにしていく予定です。

▼バトル、学園を中心とした冥界銭及び各素材アイテムのドロップ、入手難易度等、育成システムへのご意見・ご要望
 ・素材の入手難易度については、一部上方修正を行う予定です。
  また、学園を含めドロップ量が上がるイベントを行う等、入手しやすい機会を作る予定です。

▼学園のUI等、操作性へのご意見・ご要望
 ・現在も対応を順次進めており、今後も調整を行いより扱いやすくしていく予定です。

▼AP、BPの回復バランスへのご意見・ご要望
 ・APの回復時間は調整を行う予定です。

▼回数クリア系ミッションの表示、目標回数へのご意見・ご要望
 ・目標がわかりやすいよう、ストーリークエスト以外の達成回数や報酬については
  全てミッションに表示され見えるような対応を予定しております。

▼その他の改修予定項目
・聖装ストーリー解放毎に聖装の基本パラメータ上昇
・親愛度の上限解放。親愛度1000毎にアイリスの基本パラメータ上昇
・ショップに素材を上位素材に交換できる機能の追加
・編成と名簿をより使いやすいよう機能改修
・クエスト選択画面の表示順の見直し
・召喚画面の機能改修
・iOS版リリース

対応内容及び時期については順次更新させていただき、本お知らせにてご案内いたします。

本ゲームをプレイしていただいている皆様よりご意見、ご要望を多数いただいており、誠にありがとうございます。
これからも皆様のご期待にお応えできるよう、運営してまいります。
今後とも、『あいりすミスティリア!~少女のつむぐ夢の秘跡~』をどうぞよろしくお願いいたします。

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