最新情報

【1/15追記】現在確認している不具合とアップデート予定

不具合・メンテナンス

『あいりすミスティリア!~少女のつむぐ夢の秘跡~』をご愛顧いただきありがとうございます。

現在確認している不具合及び、今後のアップデート予定についてご案内申し上げます。

▼更新情報
【1月10日】
以下の不具合を修正いたしました。
・『強敵クエスト(白狼)』において、意図しない経験値、ドロップ報酬となっていた不具合を修正。
・ギゼリックが通常攻撃を行う際の効果音が発生しない不具合を修正。

以下のアップデートを実施いたしました。
◆ストーリー
  ・選択肢表示時、キーボードの「↑」「↓」キーで選択肢の切り替え、「Enter」キーで選択肢の選択ができるように変更
   ※キーボード操作・マウス操作はブラウザ版のみの機能となります。
◆バトル
  ・バフ・デバフ時に変動した数値をポップアップで表示するよう変更
  ・魔法系スキルでクリティカル補正がついていたスキルの効果を変更
   ※魔法系スキルではクリティカルは発生しません。
   変更のあるスキルは以下の通りとなります。
  【パトリシア】
   豪熱パニッシュメント:
    敵単体に炎撃魔法。クリティカル率に補正。サンクション、ジャッジメントに続けて発動で威力増大
   →敵単体に炎撃魔法。即死率に補正。サンクション、ジャッジメントに続けて発動で威力増大
   激流パニッシュメント:
    敵単体に水撃魔法。クリティカル率に補正。ゴスペル、サンクティファイに続けて発動で威力増大
   →敵単体に水撃魔法。即死率に補正。ゴスペル、サンクティファイに続けて発動で威力増大
  【クルチャ】
   クルちゃん、ウサマジーック♪:
    敵単体に魔法攻撃。クリティカル率に補正。対象の補助効果1つ解除
   →敵単体に魔法攻撃。即死率に補正。対象の補助効果1つ解除

▼現在確認している不具合について
・毒、猛毒状態が解除された際に最大HPが元に戻っている不具合
 ※本来の挙動は、毒、猛毒状態解除後も最大HPは減少した状態になります。

【1月15日追記】
・回想でメインストーリーのどれか1話を再生すると、ストーリーの順番がばらばらになってしまう不具合

確認されている不具合につきましては順次対応を行い、近日中のメンテナンスにて修正を予定しております。

▼対応済みの項目
【1月10日】
 ・萌技ゲージが溜まっていないときにクリックすると効果音が鳴っていた不具合の修正
 ・スキル・アビリティ効果において対象をランダムに選ぶ際に、戦闘不能のキャラも選択対象に含まれていた不具合を修正
  → 上記の修正に伴い、ポリンの『ノーブルブレイク・スラッシュ』『ノーブルブレイク・ガード』、
   フランチェスカの『チアー・スラッシュ』『チアー・フェザー』が特定条件で効果を発揮しない不具合も修正されました。
 ・反撃でスタンを与えたときにメッセージが表示されない不具合の修正
 ・カウンター時に与えた状態異常の効果が1ターン持続せずに解除されてしまっていた不具合の修正
 ・一部Android端末において、「お知らせ」の文字サイズが意図しない大きさになっていた不具合を修正
 ・一部メインクエストの説明文の誤りを修正
 ・一部12月限定クエストの説明文の誤りを修正
 ・編成及び名簿でバトルと異なるステータス表示だった不具合を修正
 ・パーティランクが95以上にならなかった不具合の修正

◆アップデート
 ◆出撃
  ・曜日クエストに「超級」を追加
   ※各種プレゼント系のステージは対象外となります。
 ◆バトル
  ・一部のエネミーがアビリティを所持するように変更
 ◆回想
  ・聖装ストーリー解放時のステータスアップのUI変更
 ◆ストーリー
  ・斬撃エフェクトの調整
 ◆編成
 ・パーティーランクを200まで開放。
  ※パーティーランクを200まで開放するにあたり、既存の計算式では一定以上の総合戦闘力に対応できなかったため、
   パーティーランクの計算式を変更しています。
   これに伴い、メンテナンス前後にて表示されるパーティーランク、およびステージのパーティーランクが更新されています。
 ◆その他
  ・Android版において、ストレージ容量が足りない場合のエラーメッセージを変更

▼今後のアップデート予定
お客様からのご要望からも参照させていただき、今後のアップデートにて下記の対応を検討しております。

▼聖装の蒼片の使用期限について
 ・使用期限が切れたものについて別のアイテムに変換され、
  ゲーム内での有用なアイテムと交換できることを検討しております。

▼クエスト難易度、スキル効果の説明、効果時間等のバトルバランスへのご意見・ご要望
 ・ストーリークエストについては難易度が高いとのご意見をいただいており、
  難しい難易度を選択できるようにすることで、通常のクエストは今より少し難易度を下げる予定です。
  また、スキル効果の説明については、バトル中にも効果を見て発動できるような仕様を予定しており、
  一部スキルの上方修正を行う予定です

▼バトルAIについてのご意見・ご要望
 ・回復やターゲットについては、以前調整を行った内容に加え、
  今後も調整を行い使いやすいようにしていく予定です。

▼学園のUI等、操作性へのご意見・ご要望
 ・現在も対応を順次進めており、今後も調整を行いより扱いやすくしていく予定です。

▼AP、BPの回復バランスへのご意見・ご要望
 ・APの回復時間は調整を行う予定です。

▼回数クリア系ミッションの表示、目標回数へのご意見・ご要望
 ・目標がわかりやすいよう、ストーリークエスト以外の達成回数や報酬については
  全てミッションに表示され見えるような対応を予定しております。

▼その他の改修予定項目
・ショップに素材を上位素材に交換できる機能の追加
・編成と名簿をより使いやすいよう機能改修
・クエスト選択画面の表示順の見直し
・iOS版リリース

対応内容及び時期については順次更新させていただき、本お知らせにてご案内いたします。

本ゲームをプレイしていただいている皆様よりご意見、ご要望を多数いただいており、誠にありがとうございます。
これからも皆様のご期待にお応えできるよう、運営してまいります。
今後とも、『あいりすミスティリア!~少女のつむぐ夢の秘跡~』をどうぞよろしくお願いいたします。

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